CHASSEURS et Autres ajouts aux vaisseaux.
Chasseurs (tous les chasseurs sont equié d"un téléporteur ciblé vers leur vaisseau maire)
-dragonic shadow: un chasseur rapide et efficace, peu couteux et... Sans puissance de feu.1 morique
Ces chasseurs resemblent a de petites raies moras assez efficace mais pouvant etre detruit très vite.
Bouclier: 5
Blindage: 5
Canons: 5
Capacité d'esquive: 40
10T
-Delta air flinger
Chasseur très léger et peu puissant ayant une forme poitue et rapide.
Cette générations de chasseurs est plus légere mais moins puissante que ses ancetres 1morique
Bouclier: 2
Blindage: 2
Canons: 0
Capacité d'esquive: 30
5T
-Raikerun:
Les plus puissant de tous les chasseurs mais aussi les plus lourd et les plus lents.
Ils ne peuvent voler que 10 tours car leurs reserves de carburant ne sont pas illimitées. 2 moriques
Bouclier: 15
Blindage: 10
Canons: 10
Capacité d'esquive: 20
15T
Autre ajouts:
-missile: le missile est lours de 10t + 30t pour instaler une base de lancer de missile.
Chaque missile fait 20 degats sur le vaisseau adverse. 100 Nulis
-teleporteur: permet, lors de la destrution du vaisseau, de fuir vers un autre vaisseau ou la planete la plus proche 1 morique
10t
-accelerateur de particule: permet d'augmenter de 5 la puissance du canons du vaisseau (non cumulable)
5t 1 morique
-deflecteurs: permet de devier toutes les attaques qui feraient moins de dégat que le dizieme du bouclier( missile non compris)
25t 300 Nulis
-anexe chasseurs: permet de porter des chasseur suplementaires ( le poigs que vous souhaitait) 100nulis
-sondes spatiale: permet d'explorer un secteur sans s'approcher. 1morique
5t
-radar: permet de reperer les objets dangereux et les vaisseau adverses: 10t 2morique
-génerateur de furtivitée: permet de rendre le vaisseau invisible tant que vous n'aprochez pas trop prés et que vous n'utilisez pas de canon ou de missiles. 500 Nulis
10t
-tourelles suplementaires: Une nouvelle tourelle De 20 s'ajoute a vos tourelles. 2moriques
10t
-maintien de bouclier: augmente de 10 la puissance du bouclier
(non cumulable) 1morique
5t
-écrann : augmente de 10 la puissance des boucliers, coupes les comunications vers l'exterieurs et empeche les téléportations( jeter un dés 100, si le résultat est superieur a 85, la téléportations reussit.)
2 moriques.
5t
-propulsion inter-planetaire:
Augmente de 10 l'esquive du vaisseau et sa vitesse: 2morique
10t
-propulsion relativiste: permet au vaisseau de de téléporter sur une courte portée de facon peu précise et seulement tout les 3 tours (déplacement du vaisseau, décollage, esquive) 3moriques
10t